![]() |
Други дан Дечје недеље започели смо радионицом „Оживи лик кроз игрицу".
|
Видео - игрице су ученици осмислили и креирали уз помоћ наставника информатике и рачунарства и ликовне културе. Ученици су приказали како ликови нацртани на часовима ликовне културе могу „оживети“ помоћу програмирања у Скречу. На часовима информатике и рачунарства креирали су програм који користи услове, циклусе и променљиве. Тако су направили игрицу у којој главни лик, нацртан на часу ликовне културе, мора да савлада препреке, такође, нацртане, али у Скречу, а да их не додирне. На овај начин ученици су креирали програм уз програмирање тастера, промену позадине и ликова.